二維動畫作為動畫制作的常見形式被廣泛應(yīng)用到了各行各業(yè),雖然如今三維動畫制作越來越普及,但是二維動畫以自身成本低,制作高效等優(yōu)勢,仍然占據(jù)著一定地位。那么動畫給大家介紹下二維動畫制作中常用的技巧是哪些?
一,位移法。
二維動畫公司制作中這一技巧非常便于理解,就是通過將制作好的平面或者模型進(jìn)行位移運(yùn)動從而獲取動態(tài)效果。這種技巧通常用來表現(xiàn)一些形狀不變、只有環(huán)境位置變化的動畫。
二,關(guān)節(jié)法。
就像這個技巧的名字一樣,關(guān)節(jié)法在平面模型上建立幾個小關(guān)節(jié),通過這些關(guān)節(jié)的變化進(jìn)行逐幀拍攝或者連續(xù)拍攝,在二次元動畫制作中具有很強(qiáng)的實(shí)用性。
三,循環(huán)法。
這是在很多不同的動畫類型制作中常用的技巧。完成一套動作設(shè)計之后,在動畫中可以循環(huán)應(yīng)用,達(dá)到有規(guī)律的連續(xù)運(yùn)動效果。如動畫制作的心臟跳動動畫便是運(yùn)用這一技巧,進(jìn)行相關(guān)醫(yī)學(xué)原理的展現(xiàn)。